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天际起源枪械切换应用

作者:admin 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2019-10-03 评论数:

  由于常规枪械都存在子弹数量限制和换弹时间,通常情况下当一把枪的所有子弹全打光之后,就需要等重新上好子弹之后才能再次射击。然而当玩家角色因正在换弹而无法攻击,又刚好遭遇激烈的对战时,即使是看似很短的换弹时间,也足以影响到战局的结果,在这种情况下,通常是子弹不足的一方会被子弹充足的一方轻易干掉。

  所以合理分配每把枪械内的消耗就会变得比较重要,大原则是尽量不要让单支枪打到完全 没有子弹之后才换弹。这就是需要玩家对所有枪械以及每一级的的弹容量、换弹时间、切枪后的可以开枪的时间长短都有个大体的了解。

  玩家通常会把自己最熟悉的枪械,摆放到比较容易按到的几个键位,以便于随时切换,而一般玩家比较常用的切枪方式,就是用两支枪来交替射击。连发枪械(例如步枪或冲锋枪)可以在短点射击打出几发子弹之后,快速按键换到另一支继续射击,然后再切换回来之前的那支,反复交替。而不是把第一支枪内的子弹全部打光之后才换第二支。单发枪械(例如轻、重型手枪,轻、重型狙击枪,霰弹枪,榴弹发射器,火箭发射器)则可以在每开一枪后就快速切换到另外一支,打完一发子弹再切回来。这么做相当于让一轮射击内能打出去的子弹数量,是两支枪的总和,避免出现单支枪械换弹时间较长的问题,玩家也尽量让换弹操作都在掩体后面进行,让换弹不在直面敌人对射的过程中出现。

  同种枪械双支组合--双喷组合,双步枪组合,双冲锋枪组合,双火箭发射器组合,双榴弹发射器组合

  这一类组合都是让玩家在使用两支种类相同的枪械时,得到双倍弹容量的效果,尤其在两支霰弹枪和火箭发射器上更明显。

  冲锋枪+步枪组合(中近和中远射击距离的互相弥补,冲锋枪还比步枪弹量稍微多些)

  冲锋枪或步枪+轻或重型狙击枪组合(先利用连射枪械来预瞄并短点射击,然后切狙开镜射击,解决了一部分直接用狙开镜再找准的问题,连射武器弹容量大,相对易于上手)

  轻或重型手枪+轻或重型狙击枪组合(先利用手枪来预瞄并点射,然后切狙开镜射击,手枪弹容量虽然不高,但是换弹时间比较短,使用轻型手枪的话可以先多发点射,重型手枪威力不算小,则可以当成不开镜的狙,但是对射击精准度要求较高,相对难于上手)

  轻型狙击枪 + 重型狙击枪组合(利用轻重两种狙击枪的不同倍镜,来对不同距离的目标进行瞄准,通常是先开轻狙连射再切重狙开镜射击,再切回轻狙,也是为了对重狙较少的弹容量进行补差)

  火箭发射器 + 轻或重型狙击枪组合(先用火箭发射预瞄目前打一发火箭弹,在火箭弹的飞行时间内切狙开镜射击,火箭弹爆炸后既可以对敌人造成干扰,又有一定几率跟狙击枪对目前同时产生伤害,如果使用的是高等级武器的话,有很大机会可以把对方直接击倒,但是这种组合比较适用于静止目标,对于移动目标都需要提前做预判)

  双枪械切换只是比较基础的思路,当玩家操作熟练到了一定程度,也能发展出三支枪械快速切换,甚至是四支枪械之间切换,切换过程中如果再配合上追踪导弹和投掷武器,这其中的变化就更丰富了,有待玩家们来自己发掘。

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